HTC發表VIVE Pro Eye及VIVE Cosmos兩款新VR裝置與VR內容吃到飽服務Viveport Infinity

HTC 於 CES 2019 正式發表了 VIVE Pro Eye 以及 VIVE Cosmos 兩款全新頭戴式顯示器,並宣布 Viveport Infinity 服務與 Vive Reality System。HTC Vive Pro Eye 以 Vive Pro 為基礎,加入了眼球追蹤功能,提供更直覺的互動方式,包括視覺控制選單導覽及無控制器模式。有了眼球...

看更多...

與Oculus Quest對抗 Pico推出支援4K顯示的一體式VR頭戴裝置

雖然虛擬實境的熱度,在今年的CES 2019已經被人工智慧、5G等話題掩蓋,但仍有不少廠商如HTC計畫推出新款虛擬實境相關應用產品。而過去同樣投入虛擬實境裝置發展的中國廠商Pico,則在稍早宣布推出新款虛擬實境頭戴裝置Pico G2 4K,同樣採用Snapdraogn VR一體式虛擬實境頭戴裝置設計,並且將顯示解析度提高至4K規格。 不過,Pico G2 4K採用的處理器依然...

看更多...

採NVIDIA Max-Q設計的Alienware m15登入台灣 鎖定電競、VR使用體驗

今年10月初宣布更新,並且採用NVIDIA Max-Q設計的Alienware m15,稍早確認將在台灣Dell官網獨家銷售,建議售價則為新台幣64899元起跳。 相比先前新機在台上市速度,台灣Dell目前引進Alienware系列機種的速度似乎已經開始加快,除了因為此次推行機種採用更具吸引力的輕薄機身設計,同時也因為電競遊戲風潮加持之下,使得主打輕薄的遊戲筆電產品成為市場熱...

看更多...

裁定Oculus VR涉及侵權 Facebook與ZeniMax達成和解

Facebook稍早與ZeniMax達成和解,進而結束雙方訴訟,但並未透露具體和解涉及金額與和解項目細節。 就先前法院裁決結果,認定Facebook旗下Oculus VR確實侵害ZeniMax權益,因此裁定Facebook必須向ZeniMax賠償5億美元,而在去年6月則是由美國達拉斯地方法院裁定將賠償金額調整為2.5億美元。 ZeniMax與Facebook的訴訟關係,起...

看更多...

同時滿足 4K 影片及 VR Game 的網速 NETGEAR Nighthawk X10 介紹

近年電子遊戲的質素越來越高,玩法多變有趣,而大受歡迎的 VR Game 更增加了玩家的現場感,這類遊戲的興起,也直接提升了人們對網速的要求,加上智能家居的年代,每個家庭的電腦、電話及遊戲機都要連線上網,要想無苟無束暢遊網絡世界,就要購買一部好的 Router。 市面有不少品牌都推出 Router,令人花多眼亂,到底要如何選擇呢?中家不妨試試由 Netgear 推出 Nightha...

看更多...

Oculus VR以混合實境形式打造大型競技場規模的真實PvP遊戲體驗

相比過去主要在PC或手機呈現的PvP遊戲遊玩體驗,Oculus VR顯然希望運用混合實境技術,讓使用者能藉由虛擬實鏡頭戴裝置進行PvP遊戲遊玩體驗。 在此次於Oculus Connect 5活動裡,Oculus VR藉由《Dead and Buried Arena》遊戲內容,呈現如何透過Oculus Quest、Insight技術,讓玩家可以親身在80 x 60平方英呎面積規...

看更多...

Oculus VR提出未來虛擬實境穿戴裝置想像 將讓使用者更融入虛擬實境世界

在此次Oculus Connect 5活動中,Oculus VR進一步提出未來虛擬實鏡頭戴裝置想像,其中包含可大幅減少虛擬實境影像模糊、暈眩問題,另外在整體造型也能變得更加輕巧,甚至可以更融入真實世界交流使用。 以現行的虛擬實境技術發展,除了影像視覺仍讓人感覺不適、不真實,同時更包含整體外型顯得龐大、不容易攜帶使用等問題,因此Oculus VR對於未來虛擬實境應用設備的想像,...

看更多...

讓軟體工具同時對應VR使用 Oculus VR推動混合應用概念設計

強調物來也將朝向混合實境應用趨勢發展之外,Oculus VR也具體示範現階段如何結合虛擬實境,讓工作變得更加流暢。 從與allegorithmic Labs合作的混合應用概念設計來看,使用者透過原本的設計軟體建立一組3D模型之後,在原本的設計流程必須透過滑鼠、鍵盤,讓3D模型在平面螢幕上持續移動、旋轉進行細部調整,而在Oculus VR提出的概念設計之下,則可讓使用者完成設計...

看更多...