同樣因理念不合? Oculus VR另一名創辦人也離開Facebook

就在WhatsApp創辦人、Instagram創辦人先後離開Facebook後,稍早再次傳出由Facebook收購的Oculus VR另一名共同創辦人Brendan Iribe也宣布離開消息。 從Brendan Iribe個人Facebook頁面透露消息,證實將離開Facebook團隊,同時也表示接下來將迎接20年以來的首次休假,但未透露未來預計發展動態。 而從TechC...

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同時滿足 4K 影片及 VR Game 的網速 NETGEAR Nighthawk X10 介紹

近年電子遊戲的質素越來越高,玩法多變有趣,而大受歡迎的 VR Game 更增加了玩家的現場感,這類遊戲的興起,也直接提升了人們對網速的要求,加上智能家居的年代,每個家庭的電腦、電話及遊戲機都要連線上網,要想無苟無束暢遊網絡世界,就要購買一部好的 Router。 市面有不少品牌都推出 Router,令人花多眼亂,到底要如何選擇呢?中家不妨試試由 Netgear 推出 Nightha...

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Oculus VR以混合實境形式打造大型競技場規模的真實PvP遊戲體驗

相比過去主要在PC或手機呈現的PvP遊戲遊玩體驗,Oculus VR顯然希望運用混合實境技術,讓使用者能藉由虛擬實鏡頭戴裝置進行PvP遊戲遊玩體驗。 在此次於Oculus Connect 5活動裡,Oculus VR藉由《Dead and Buried Arena》遊戲內容,呈現如何透過Oculus Quest、Insight技術,讓玩家可以親身在80 x 60平方英呎面積規...

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Oculus VR提出未來虛擬實境穿戴裝置想像 將讓使用者更融入虛擬實境世界

在此次Oculus Connect 5活動中,Oculus VR進一步提出未來虛擬實鏡頭戴裝置想像,其中包含可大幅減少虛擬實境影像模糊、暈眩問題,另外在整體造型也能變得更加輕巧,甚至可以更融入真實世界交流使用。 以現行的虛擬實境技術發展,除了影像視覺仍讓人感覺不適、不真實,同時更包含整體外型顯得龐大、不容易攜帶使用等問題,因此Oculus VR對於未來虛擬實境應用設備的想像,...

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讓軟體工具同時對應VR使用 Oculus VR推動混合應用概念設計

強調物來也將朝向混合實境應用趨勢發展之外,Oculus VR也具體示範現階段如何結合虛擬實境,讓工作變得更加流暢。 從與allegorithmic Labs合作的混合應用概念設計來看,使用者透過原本的設計軟體建立一組3D模型之後,在原本的設計流程必須透過滑鼠、鍵盤,讓3D模型在平面螢幕上持續移動、旋轉進行細部調整,而在Oculus VR提出的概念設計之下,則可讓使用者完成設計...

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繼微軟之後,Oculus VR未來也將朝向混合實境應用場景發展

雖然目前仍著眼在虛擬實境產品應用,但Oculus VR其實也同樣準備往擴增實境應用發展,並且計畫推動像微軟提出結合虛擬實境、擴增實境的混合互動體驗。 就Oculus VR的看法,顯然也同意微軟提出混合實境應用場景,認為未來使用者不僅能透過虛擬實境設備與遠端互動,同時也能透過擴增實境方式與虛擬化介面、物件產生互動,進而達成跨地區的虛實應用成效。 由於虛擬實境應用可以讓使用者...

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可搭配雙手控制器深層體驗VR的Oculus Quest揭曉 明年春季上市、399美元起跳

2016年在Oculus Connect 3活動上以代號「Santa Cruz」名稱展示的無線化Oculus Rift,稍早終於在今年舉辦的Oculus Connect 5活動確認上市資訊,並且確認正式名稱為Oculus Quest,預計在2019年春季以399美元起跳價格銷售。 除了外型貼近三星Galaxy VR外型設計,Oculus VR也進一步對應Oculus Ques...

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Xbox內部確實曾經嘗試VR內容應用發展,卻因使用體驗不佳而作罷

Xbox部門負責人Phil Spencer在2016年宣布推出Xbox One X時,曾透露未來將使Xbox One可進一步對應流暢4K影像遊戲,但後續由Xbox部門全球行銷長Mike Nichols對外回應說法,則表示現階段仍以PC平台作為虛擬實境或擴增實境最佳應用平台,並不會將此類使用體驗用於Xbox One平台。而相關消息指出,微軟內部其實曾經嘗試推動讓Xbox One平台也能像...

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宏碁宣布推出加入眼球追蹤、視覺範圍更廣的VR頭戴裝置StarVR One

繼先前推出可對應高達5K解析度,並且對應210度廣視角體驗的StarVR虛擬實境頭戴顯示裝置後,宏碁與瑞典遊戲開發商Starbreeze Studios合資成立的StarVR (宏星技術),在此次SIIGRAPH 2018再次宣布推出全新StarVR One機種,其中藉由內建眼球追蹤系統、對應接近100%的視角體驗對應更擬真的虛擬實境影像感受。 率先於SIGGRAPH 201...

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