與HTC VIVE Cosmos對抗,Oculus Quest也能與PC連接使用VR內容

或許是為了與HTC打造的VIVE Cosmos對抗,Facebook稍早在Oculus Connect 6活動上宣布,將透過名為Oculus Link的全新功能,讓今年上半年開放銷售的Oculus Quest也能透過USB-C連接線與PC串接,並且當做Oculus Rift使用。 依照Facebook執行長Mark Zuckerberg說明,Oculus Link預計會在今年...

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Ubisoft遊戲訂閱服務UPlay+正式開放Windows PC平台使用

今年E3 2019期間揭曉的遊戲訂閱遊玩服務UPlay+,稍早由Ubisoft宣布正式開放Windows PC平台啟用,將以以每月14.99歐元價格訂閱,同時也能讓訂閱用戶提前遊玩特定遊戲,或是參與特定遊戲beta測試,例如可自動獲取預計在9月5日開放beta測試的《火線獵殺:絕境》的參與資格,並且在10月1日搶先一般玩家玩到《火線獵殺:絕境》終極版...

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Intel確認由蘋果收購其手機數據晶片業務,未來仍維持PC在內終端運算連接應用發展

在實際公布2019財年第二季財報之前,Intel證實由蘋果收購其手機數據晶片團隊,而Intel將繼續維持研發非手機裝置的數據晶片產品。 根據Intel說明,此次交易涉及價值約10億美元資產移轉,其中包含Intel將有2200名員工移轉至蘋果任職,而蘋果也將接手Intle手機數據晶片相關研發設備與相關技術資產。同時,在接受Intel相關手機數據晶片資產之後,蘋果將會持有1700...

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Intel推動Creator PC設計,針對內容創作者打造全新產品類別

從過去以來,作為PC處理器龍頭的Intel始終期望能在市場推行不同設計概念,藉此讓旗下處理器產品能有更大發揮空間,同時也能與OEM廠商一同推動PC產品應用規模,例如幾年前提出的Ultrabook,以及後續因應更小處理器製程技術推行的2 in 1裝置設計,到目前推行以多媒體娛樂、遊戲與內容創作應用為主的Creator PC設計,都是Intel預期推動旗下處理器產品應用所提出全新PC類別。...

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PC Engine Mini確定2020年3月19日推出,公布更完整收錄遊戲陣容

日前確定由KONAMI推出以迷你機身設計的PC Engine Mini,稍早確認將會在2020年3月19日推出,並且公布更多收錄遊戲資訊。 在北美地區,PC Engine Mini將會以TurboGrafx-16 mini為稱,歐洲地區則使用PC Engine Core Grafx mini名稱,同時各地區版本收錄遊戲內容也會有些差異,同時主機外觀設計也明顯不同。 不過,...

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微軟攜手PC廠擴展教育市場、打造新款手寫筆 Microsoft Teams新增更多教育應用

除了Google積極透過Chromebook布局教育市場,微軟從以前也持續以旗下Siurface系列機種,或是搭配合作夥伴打造產品擴展教育市場需求,而在今年的英國教育展會活動Bett Show 2019中,微軟除了與Dell、宏碁、聯想在內OEM廠商合作多款售價親民的筆電產品,並且推出售價40美元的Microsoft Classroom Pen手寫筆,同時也在Microsoft Tea...

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奇美重返PC顯示器市場 以27吋、32吋及曲面機種進軍電競

今年3月中旬曾透露將再次推出PC用外接顯示器,並且鎖定電競應用需求市場後,奇美稍早宣布27吋與32吋機種,同時也確定加入曲面螢幕機種。 此次宣布推出的三款電競螢幕機種ML-32G10F、ML-32C10F,以及ML-27P10Q,分別對應27吋與32吋尺寸規格,以及平面、曲面使用體驗,而解析度則分別對應1920 x 1080與2560 x 1440兩種規格,並且全數採用奇美旗...

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