曾打造《Forspoken》的Luminous Productions,將於5月回歸Square Enix體系引發不少玩家擔憂後續更新可能變調

電玩 遊戲 成立於2018年、曾打造《Forspoken》的Luminous Productions,目前已經併回Square Enix體系內,並且將負責其他遊戲項目。 在對外聲明內容中,Luminous Productions將在今年5月重新併入Square Enix體系,在此之前則將持續改善《Forspoken》遊戲體驗,並且製作預計今...

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傳Sony可能收購Square Enix東京總公司,與Embracer的交易可能是前置作業藉此取得《Final Fantasy》、《王國之心》等遊戲作品資產

Eidos Montreal創辦人Stephane D’Astous接受訪談時透露,Sony有意收購Square Enix位於東京的總公司,藉此取得《Final Fantasy》、《王國之心》等遊戲作品資產。 不過,Sony顯然對於Square Enix於日本以外持有遊戲工作室不感興趣,因此今年5月以3億美元價格向Embracer出售旗下Crystal Dynam...

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攜手Square Enix之餘,Qualcomm更成立1億美元規模基金會推動元宇宙生態催生更多次世代全景運算推動的沉浸互動體驗

Qualcomm宣布與日本遊戲業者Square Enix合作,雙方預計藉由Qualcomm提出能與空間互動的Snapdragon Spaces XR平台,進一步打造沉浸遊戲體驗與內容。此外,Qualcomm也宣布成立1億美元規模的Snapdragon元宇宙基金會 (Metaverse Fund),希望催生更多次世代全景運算推動的沉浸互動體驗。 在此之前,Squar...

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Square Enix新專利可讓玩家自行建立短距離多人遊玩模式,或許將用於新款卡片遊戲

網路 電玩 無須額外透過雲端伺服器作為連接媒介 Square Enix稍早申請一項技術專利,將可讓玩家建立短距離內的遊戲主機連線遊玩模式,無須透過雲端伺服器作為連接媒介。 目前多數遊戲的多人線上遊玩模式,通常都是需要透過雲端伺服器作為連接媒介,讓不同主機使用者能在相同連線環境對戰,但過程中可能需要額外具備雲端服務訂閱使用權,例如按月...

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基於提供更好遊玩體驗,Square Enix確認Final Fantasy VII 重製版延後上市

市場動態 遊戲 Square Enix稍早確認,原訂在今年3月3日推出的《Final Fantasy VII 重製版》,將基於提供更好遊玩體驗因素,預計延後至4月10日才會正式推出。 依照《Final Fantasy VII 重製版》製作人北瀬佳範表示,基於讓遊戲能有更好遊玩體驗,決定讓遊戲正式上市時間延後至4月10日,藉此在延後推出時間內...

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Square Enix揭曉全新手機遊戲《Dragom Quest Walk》,結合真實地圖互動冒險

在稍早舉辦的《勇者鬥惡龍 (Dragom Quest》新作發表會中,Square Enix宣佈推出全新手機遊戲《Dragom Quest Walk》,將提供結合真實環境地圖遊玩模式,讓玩家可在遊戲中進一步互動,或是與其他玩家一起挑戰敵人。 《Dragom Quest Walk》預計在今年內推出正式版本,分別推出Android與iOS版本,目前將先開放首波1萬名玩家進行測試,但...

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《Final Fantasy XV》製作人田畑端證實離開Square Enix 可能與工作室鉅額虧損有關

在稍早於YouTube服務舉辦,並且由Square Enix行銷宣傳大藤昭夫主持的《Final Fantasy XV》特別直播節目中,曾任《The 3rd Birthday》、《Crisis Core:Final Fantasy VII》、《Final Fantasy零式》,以及領軍打造《Final Fantasy XV》的遊戲製作人田畑端,已在今年10月底從Square Enix離開...

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