蘋果更新ARKit 4.0,讓光達相機更精準識別景深資訊、透過AI判定正確人臉位置

大量導入機器學習應用 公佈iOS 14版本更新內容之餘,蘋果其實也默默地透露ARKit更新至4.0版本,其中強化景深識別API、位置錨定功能,同時也讓支援蘋果類神經網路引擎運算的機種,都能透過視訊鏡頭進行臉部識別追蹤,藉此對應更精準的擴增實境應用。 在去年公佈的ARKit 3.0版本裡,蘋果其實就已經加入景深識別與位置錨定功能,而此次在4.0版本更新分別針對...

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藉由ARKit的擴增實境互動方式,讓「親眼所見」學習變得更加簡單

持續在iOS作業系統強調ARKit的應用,讓蘋果能在iPhone、iPad裝置上使用各類絢麗的擴增實境 (AR)內容,並且讓使用者能輕易透過手機、平板裝置與虛擬視覺物件進行深層互動。而像JigSpace打造的同名app「JigSpace」,便是利用ARKit技術打造以擴增實境內容呈現的百科全書,甚至能透過「Jig Workshop」自行製作擴增實境物件,並且與朋友分享。 ...

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新版ARKit 3.0,或許就是為了即將揭曉的蘋果AR頭戴裝置作準備

在此次WWDC 2019的更新中,雖然並未出現市場推測的擴增實境頭戴裝置,但蘋果依然花了不少時間介紹全新ARKit 3.0,以及此次新增加的RealityKit與Reality Composer,並且邀請微軟旗下Mojang實際展示即將於夏季推出的《我的世界:地球 (Minecraft:Earth)》,藉此凸顯新版ARKit 3.0應用效果。 就現場詢問,此次ARKit 3....

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終於不再「孤單」 蘋果ARKit 2.0將帶動更豐富的多人AR同樂應用

此次iOS 12的更新重點之一,應該就是加入多人線上互動功能的ARKit 2.0,並且進一步讓擴增實境應用精準度更高。 從此次釋出更新的ARKit 2.0,可以發現蘋果讓擴增實境的定位精準度變得更高,同時影像識別判斷也更加準確,因此才能推出新款「量測 (Measure)」App,讓使用者能輕易透過手機量測兩點間距離,或是特定物件表層面積。 而在此次展示內容中,更具體詮釋A...

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運用ARKit打造的擴增實境遊戲《The Machines》

配合iPhone 8系列機種強調擴增實境應用,蘋果在此次秋季新品發表會邀請Directive Games站台,並且以旗下透過蘋果擴增實境開發工具ARKit,以及Unreal Engine 4打造的《The Machines》,藉此詮釋iOS平台擴增實境遊戲遊玩體驗樂趣。 從現場示範來看,玩家可直接透過iPhone相機鏡頭拍攝前方場景,即可透過手機處理器運算建立擴增實境模組,...

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