新版Starline項目能以更小空間、更少攝影機實現更擬真的「面對面」視訊互動體驗但依然有一些瓶頸需要突破

Google在2021年提出,可讓人與遠方親友更真實地「面對面」互動的Project Starline項目,除了近期在紐約實際對外展示,在此次Google I/O 2023期間也進一步做了新版技術展示。 不過,由於相關技術仍處於概念設計階段,因此現場無法進行拍攝,筆者僅能以Google提供素材說明此次體驗感受。 Google表示,Starline項目設計概念...

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Ubisoft副總裁認為Steam平台銷售遊戲模式已經面臨瓶頸

Ubisoft負責合作與營收項目的副總裁Chirs Early,稍早在接受訪談時表示透過Steam服務平台的銷售模式已經面臨瓶頸,甚至強調在遊戲分潤策略也有點跟不上時代。 目前Ubisoft除了維持透過Steam服務平台銷售旗下遊戲作品,另一方面也維持以自有Uplay服務銷售,甚至今年更宣布推出採訂閱使用的Uplay+,而接下來也準備讓遊戲...

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博通認為Qualcomm收購恩智浦無法解決當前發展瓶頸問題

如先前市場傳聞,博通稍早確認將預計收購Qualcomm金額上調,將以每股82美元、總額高達1210億美元價碼再次提出收購要約,其諸除了包含一旦收購破局將支付數10億美元的賠償金額外,更將邀請前Qualcomm執行長Paul Jacob與另一名現任董事會成員加入完成收購後的全新董事會。同時,博通認為若以Qualcomm提出至少要以每股110元價...

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