全球地區在2022年內產生高達6200萬噸電子廢棄物僅有22.3%比例電子廢棄物有被登記回收利用

市場動態 生活 國際電信聯盟與聯合國訓練研究所公布的第四版《全球電子廢棄物監測報告》指出,全球地區在2022年內產生高達6200萬噸電子廢棄物,相比2010年約增加82%,但其中僅有22.3%比例電子廢棄物有被登記回收利用。 這比例代表有將近五分之四左右的電子廢棄物可能未被妥善回收,因此可能將使地球環境面臨極大影響。 ...

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弓葉邁向全球化:用科技的力量重新創造廢棄物價值

深圳2023年4月25日/美通社/--ChatGPT再一次將AI的話題帶到風口浪尖,弓葉的光選機正是基於固廢大數據和深度神經網絡技術,同時將可見光結合近紅外、中紅外、高光譜、熒光、X光等多種光電傳感,推出多款高性能光選機。火爆全行業的弓葉光選機讓再生資源回收產業鏈真正感受到了AI的力量。弓葉科技正積極地利用技術的力量,變革再生資源回收體系的運營生態,推動碳達峰、碳中和目標的實現,守護全人類賴以生存的藍色星球。1、為沙特基礎工業公司(SABIC)提供「會自己分類的垃圾箱」弓葉科技為SABIC研發定

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foodpanda推動環境友善店家、循環容器外送服務,減少廢棄物實現永續發展

App 生活 foodpanda宣布啟用年度永續計畫,將攜手RE-THINK創新推動「環境友善店家」,同時持續推動「循環容器外送」服務,藉此從源頭減少廢棄物,並且減少塑膠材質使用比例。 除了持續鼓勵不索取一次性餐具,並且帶領外送夥伴齊心淨灘,此次更計畫將環保範疇擴展至店家與消費者。 其中,更計畫從店家端以源頭減廢為目標,並且攜手新創環...

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微軟宣布將在2030年於企業內部實現零廢棄物目標

市場動態 生活 此目標並未包含向一般消費市場銷售的Surface、Xbox機種 繼日前宣佈將在2030年實現零排碳目標後,微軟稍早又再次宣布將在2030年於企業內部實現零廢棄物目標,意味未來微軟所製造產品將不會有任何垃圾產生,同時所有零件用品也都將朝向可全面回收形式發展。 依照微軟說明,預計在2025年使旗下所有使用產品及資產全面停止...

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